TDT4575

Spillteknologi, fordypningsemne

Sist undervist 2011

Høst

Engelsk

Oversikt

Snitt

B

3,60

0,14

Ståprosent

100 %

likt

Karakterfordeling
Snitt over tid
Ståprosent over tid

Om emnet

Faglig innhold

Studenten skal i samråd med veileder på fordypningsprosjektet velge to temaer à 3,75 sp blant følgende temaer som tilbys av Institutt for datateknikk og informasjonsvitenskap:
TDT01 Flerkjerneprosessorer.
TDT02 Avanserte, distribuerte systemer.
TDT03 Avanserte emner i visualisering.
TDT06 Heterogen og rekonfigurerbar parallell-prosessering.
TDT10 Software Technology: COTS and Open Source Software.
TDT11 Evolusjonær maskinvare.
TDT13 Semantikk for naturlig språk.
TDT24 Parallelle programmeringsmiljøer og numeriske metoder.
TDT29 Allestedsnærværende samhandlingsteknologi.
TDT39 Empiriske studier i IT.
TDT41 Avansert datasyn, bildebehandling og grafikk.
TDT48 Utvikling av mobile applikasjoner.
TDT49 Mobile informasjonssystemer.
TDT55 Kunnskapsintensiv CBR.
TDT69 Kunstnerisk programvare: Prosesser og produkter.
TDT71 Utvikling av spill.
Etter søknad kan det også velges teoritemaer fra eget eller andre institutter dersom disse har samme omfang og eksamensform.

Læringsmål

Emnet skal gi fordypning i problemstillinger som er aktuelle for spillteknologi.

Læringsformer og aktiviteter

Temaene gis som forelesninger, eventuelt med øvingsoppgaver, seminarer eller selvstudier. Eventuelt utsatt eksamen avholdes innen utgangen av eksamensperioden.