IT3021

Spill+

Høst

Trondheim

Engelsk

Oversikt

Snitt

B

3,67

0,22

Ståprosent

95 %

likt

Karakterfordeling
Snitt over tid
Ståprosent over tid

Om emnet

Faglig innhold

Game+ er et dataspill med en hensikt utover bare underholdning, som kan være helse, terapi, læring, politikk, sikkerhet, militært, rekruttering, fysisk trening, kunst m.m. I emnet lærer studentene å definere og forklare sentrale konsepter innen game+ (seriøse spill) og spillteknologi, og metoder for å designe, utvikle og brukerteste applikasjoner som utnytter spillteknologi og teorier fra dataspill til å gjøre dem engasjerende, motiverende og morsomme å bruke.

Emnet gir kunnskap om gameflow, iboende motivasjon for læring, spillertyper, effekten av bruk av lyd og poeng, ulike typer av seriøse spill (games+), og eksisterende spillteknologier. Emnet gir også praktisk innføring i bruk av metoder og teknikker relatert til design, utvikling og bruker testing av game+ (seriøse spill) igjennom et prosjekt.

Læringsmål

Kunnskaper:

  • Kunne gjøre rede for sentrale begreper relatert til game+ (seriøse dataspill), teori om hvordan dataspill og spillteknologi motiverer og engasjerer.
  • Kunne beskrive metode for utvikling og evaluering av spillbasert læring
  • Kunne beskrive eksisterende typer games+ (seriøse spill), og beskrive eksisterende spillteknologi.

Ferdigheter:

  • Kunne bruke metode for å design og evaluering spillbaserte læringsapplikasjoner.
  • Kunne bruke metoder for brukertest av games+ (seriøse dataspill).
  • Kunne designe, implementere og evaluere en applikasjon basert på spillmotivasjonsteori og spillteknologi.

Generell kompetanse:

  • Forbedre presentasjon- og designferdigheter.
  • Forbedre ferdigheter innen samarbeid i team.

Læringsformer og aktiviteter

Forelesninger, øvingsforelesninger, arbeider og prosjekt. Emnet undervises på engelsk.