IT2302

Pedagogisk programvare

Sist undervist 2012

Vår og Høst

Norsk

Oversikt

Snitt

C

2,63

0,04

Ståprosent

100 %

9 poeng

Karakterfordeling
Snitt over tid
Ståprosent over tid

Om emnet

Faglig innhold

Emnet tar for seg begrepet pedagogisk programvare og beskriver en måte å tilnærme seg utvikling av denne typen programvare. Problemstillinger som vil bli berørt er design av interaktive brukergrensesnitt og bruk av multimedia. Emnet beskriver viktige elementer i utforming av brukergrensesnitt og tar opp elementer fra multimedia som lyd, bilder, video og virtuell virkelighet samt integrering av disse teknologiene inn i programvare med et pedagogisk tilsnitt. Emnet benytter en metode som fokuserer på kreativitet og har fokus på en spesifikk målgruppe. Man må regne med å skrive en del kode i forbindelse med utvikling av en prototype av det programmet som man arbeider med i prosjektet.

Læringsmål

Kunnskaper:
Kandidaten skal ha kunnskap om:
- Interaksjonsdesign
- Hva som karakteriserer multimediaelementer som tekst, grafikk og video
- Forståelse av symboler
- Sentrale aktiviteter i utvikling av interaktiv programvare

Ferdigheter:
Kandidaten kan:
- Gjennomføre et design av et interaktivt program for læring
- Bruke prototypingsverktøy

Generell kompetanse:
Kandidaten skal ha:
- En forståelse for hva som er viktig i forbindelse med utforming av et interaktivt program
- Forståelse for viktigheten av å ha fokus på spesifikke brukere/brukergrupper i utvikling av programvare

Læringsformer og aktiviteter

Forelesninger. Studentene vil gjøre en prosjektoppgave som vil telle med 40% i vurderingen i emnet, forutsatt bestått eksamen.