IT1901

Informatikk prosjektarbeid I

Høst

Trondheim

Norsk

Oversikt

Snitt

C

3,37

0,24

Ståprosent

100 %

likt

Karakterfordeling
Snitt over tid
Ståprosent over tid

Om emnet

Faglig innhold

Emnet gir kunnskap og ferdigheter i smidig applikasjonsutvikling i team. Applikasjonen vil bruke en klientserverarkitektur, strukturert i moduler og konfigurert med et byggesystem. Gruppene vil bruke et system for sporing av utviklingsoppgaver, kildekodeadministrasjon og kodevurdering. Fokuset er mer på kodekvalitet og testing, enn på funksjonalitet.

Læringsmål

Kunnskap:

  • har kunnskap om smidig programvareutviklingspraksis, og kunne forklare teknikker som korte utviklingssykluser, parprogrammering og testdrevet utvikling.
  • har kunnskap om objektorienterte designprinsipper, kodekvaliteter og verktøy og teknikker for å forbedre dem
  • har kunnskap om teknikker og rammer for automatisk testing av programvare
  • har kunnskap om problemsporing, kildekodeadministrasjon, kontinuerlig integrasjon med automatiske bygg og deres rolle i smidig utvikling.
  • har kunnskap om programvarearkitekturen til desktop og web klienter ved å bruke en REST API-server og hvordan den visualiseres og dokumenteres Ferdigheter:
  • kan skrive brukerhistorier, transformere dem om til utviklingsoppgaver som administreres av et sporingssystem og bruke et kildekodeadministrasjonssystem med forgrening og sammenslåing for å følge dem opp.
  • kan designe, skrive og teste kode for desktop-klient og REST API-server, ved hjelp av moderne verktøy for utvikling- og kvalitetsvurdering
  • kan strukturere programvare som moduler og konfigurere et byggesystem for å håndtere kjøring og testing av alle deler
  • kan dokumentere programvaren med lettvekts formater og verktøy Generelle kompetanser:
  • kan planlegge og koordinere småskala utviklingsprosesser
  • kan reflektere over både tekniske og organisatoriske aspekter av et programvareutviklingsprosjekt.

Læringsformer og aktiviteter

Læringsmetoder: 1) Praktiske programmeringsoppgaver 2) Gruppearbeid og refleksjon 3) Forelesninger og presentasjoner i grupper. Aktiviteter: a) Praktisk programmering og bruk av ulike verktøy b) Gruppearbeid og prosjektstyring c) Utvikling av et programvareprodukt

For å få obligatorisk aktivitet godkjent må studenter ha:

  • minst 75% oppmøte ved forelesninger
  • minst 75% oppmøte til gruppemøter med læringsassistent
  • godkjent individuell øving(er)
  • godkjent gruppekontrakt

Obligatorisk aktivitet må være godkjent for å få karakter i emnet. Instituttet kan i særskilte tilfeller innvilge søknad om lavere oppmøte.