IMT3950-005

Design og prototyping for mobil og nettbrett

Sist undervist 2017

Vår

Norsk

Oversikt

Ståprosent

100 %

likt

Karakterfordeling
Ståprosent over tid

Om emnet

Faglig innhold

Design og prototyping for mobil og nettbrett er et praktisk designprosjekt. Studentene arbeider i små grupper med konseptutvikling basert på innhentet kunnskap om brukere i målgruppe og i løpet av en iterativ designprosess utvikle en high fidelity prototype. Studentene blir bedre kjent med brukersentrert metoder som innsikt-arbeid, bruk av personas- og scenarieteknikk og gjør seg kjent med teknikker for prototyping og design for mobile touch-baserte enheter.

Læringsmål

Kandidaten skal være i stand til å sette seg inn en målgruppes behov og egenskaper og utnytte disse i en konseptutviklingsprosess. Kandidaten opparbeider i løpet av emnet seg kunnskap om design av touch-basert grensesnitt og evaluering av disse ved hjelp av personas- og scenarieteknikk. Kandidaten opparbeider seg erfaring med iterativ utvikling av prototyper og brukermedvirkning i form av brukertesting.

Studenten har etter å ha gjennomført emnet (det vil si enda et emne med ett eller flere praktiske designprosjekter) sakte men sikkert utviklet seg som utforsker, konseptutvikler og formgiver. Studenten har også etablert et stadig bredere repertoar av løsningstyper og gjengse grafiske grep og kan dermed som designer håndtere en rekke typiske sjangrer innen papir- og skjermmediert kommunikasjon og interaksjon. Studenten har dermed et godt startgrunnlag for å kunne utvikle og designe gode og kreative kommunikasjonsløsninger som yrkesaktiv designer. I tillegg er nødvendige tekniske ferdigheter for utvikling og implementering av designløsninger for papir og skjerm sakte men sikkert raffinert og internalisert.

Læringsformer og aktiviteter

Forelesninger. Gruppeprosjekt, med ukentlig underveisveiledning (formativ-iterativ evaluering). Skisser, arbeidsprosess og resultat må dokumenteres.