IELEG1002
Datateknikk
Sist undervist 2023
Høst og Vår
Gjøvik
Norsk
Om emnet
Faglig innhold
Digitalteknikk: - Tallsystemer og koder - Boolesk algebra og Karnaugh-diagram - Logiske kretser og kombinatoriske kretser - Lås (latch), vipper, tellere, og syntese av synkrone sekvenskretser - Minnekretser Programmering: - Programstruktur - Relevante programmeringsverktøy - Datatyper, variabler - Operatorer - Kontrollsetninger (løkker og betingelser) - Funksjoner og parametre - Strukturer - Arrays, strenger og pekere Anvendt programmering på mikrokontroller: - Mikrokontrollerplattformen - I/O-funksjonalitet - Sensorer (temperatur, lys, bevegelse, avstand, helning, etc) - Servo- og DC-motor
Læringsmål
Etter fullført emne skal studenten ha grunnleggende forståelse innenfor temaene digitalteknikk, programmering og enkle sensorkretser, og være i stand til å utvikle et enkelt mikrokontrollerbasert system.
Kunnskaper
Kandidaten skal forstå
- de grunnleggende temaer innen digitalteknikk
- de grunnleggende temaer innen programmering og algoritmestruktur
- den grunnleggende oppbyggingen av og virkemåten for et mikrokontrollersystem
- gangen i et programmeringsprosjekt fra problemformulering til ferdig testede løsninger, inklusive et eksempel på en utviklingsplattform med relevante verktøy
Ferdigheter
Kandidaten skal kunne
- konvertere mellom tallsystemer
- forenkle boolske funksjoner, enten ved hjelp av boolesk algebra eller Karnaugh-diagram
- utføre syntese av sekvenskretser
- formulere en problemstilling slik at den er programmerbar, og deretter gjennomføre programutvikling til en fungerende løsning
- opprette og behandle enkle datastrukturer
- programmere enkle sensorsystemer på en mikrokontrollerplattform
Generell kompetanse
Kandidaten skal
- kunne analysere en gitt grunnleggende problemstilling, og stille opp en krets og programmere en løsning
- kunne kommunisere og diskutere programløsninger
- ha en god plattform for å lære andre programmeringsspråk
- kunne kombinere elementer fra digitalteknikk, elektronikk (sensorkretser), programmering og mikrokontrollere for å konstruere et fungerende system
Læringsformer og aktiviteter
Forelesninger, studentaktive læringsformer (både individuelle og gruppevise), oppgaveløsning, case- og laboppgaver, prosjektarbeid, veiledning. Forskjellige innleveringer, hvorav et antall må være godkjente (oppgis ved studiestart), og enkelte utvalgte er obligatoriske. Et større prosjektarbeid.