IE501414

Visualisering 1

Sist undervist 2017

Høst

Engelsk

Oversikt

Snitt

C

2,55

0,04

Ståprosent

82 %

1 poeng

Karakterfordeling
Snitt over tid
Ståprosent over tid

Om emnet

Faglig innhold

Studenten får en introduksjon til datagrafikk ved å bygge opp en virtuell verden ved bruk av en spillmotor og et 3D-modelleringsverktøy.Hovedfokuset vil ligge på sentrale begreper i datagrafikk, for eksempel:

3D-modellering

Kameraer

Raster- og vektorgrafikk i 2D

Grafiske primitiver

3D viewing og perspektiviske projeksjoner

Strålesporing

Rasterization

Teksturering

Farger

Lysmodeller

Shaders

Animasjon

Læringsmål

Læringsutbytte - Kunnskap:

sentrale begreper innen datagrafikk

metoder for 3D modellering

spillmotorer og måten en 3D verden blir behandlet av en spillmotor.

    

Læringsutbytte - Ferdigheter:

kunne bruke et modelleringsprogram til å bygge 3D modeller.

kunne anvende basisteknikker i datagrafikk

kunne vise ferdigheter i bruk av en spillmotor til å bygge opp en 3D verden.

    

Læringsutbytte - Kompetanse:

kunne drøfte og kommunisere muligheter og begrensninger innen 3D visualisering og datagrafikk som fagområde

Læringsformer og aktiviteter

Pedagogiske metoder:

Forelesninger, øvinger, 3 obligatoriske prosjektoppgaver   

Obligatoriske arbeidskrav:

3 obligatoriske prosjektoppgaver for innlevering.  Alle obligatoriske prosjektoppgaver må bestås for å få tilgang til eksamenen.