IDG1000
Grafiske verktøy, prinsipper og metoder
Høst
Gjøvik
Norsk
Om emnet
Faglig innhold
Emnet skal gi studentene en grunnleggende innføring i de mest sentrale verktøy, prinsipper og metoder innen grafisk design for skjermer som f.eks smarttelefoner, nettbrett og PCer. Emnet inneholder en rekke praktiske øvingsoppgaver og det forventes en høy grad av egeninnsats og ansvar for egen læring og utvikling fra studentene.
Tema:
- Kreativitet og ideutvikling
- Grunnprinsipper for layout og komposisjon for i hovedsak skjermmedier
- Skissing i designprosessen
- Visuell design og rådende designstiler for digitale medier
- Typografiske grunnprinsipper for presentasjon og lesing på skjerm eller grunnleggende prototyping
- Grunnleggende fargelære, prinsipper og verktøy for valg og bruk av farger i digitale medier
- Universell utforming (Inkluderende design): lover, regler og evalueringsverktøy
- Bruk av grafiske virkemidler for kommunikasjon, presentasjon
- Opphavsrett
Læringsmål
Kunnskapsmål
Etter gjennomført emne har studenten grunnleggende kunnskap:
- om grafisk design for digitale medier
- skisseteknikk
- grunnleggende typografi
- fargebruk
- layout og komposisjon
- og evne til å redegjøre for forskjellige sjangre innen design for digitale medier
Ferdighetsmål
Etter gjennomført emne:
- kan studentene bruke grunnleggende funksjoner i grafiske verktøy for å bearbeide og lagre, og eksportere grafiske elementer for presentasjon og publisering
- ta informerte valg i forhold til filtyper og estetikk i grafisk produksjon, sett både i et produksjons- og bærekraftsperspektiv
Generelle kompetansemål
Etter gjennomført emne kan studenten:
- å ta enkle grafiske, verktøymessige og metodemessige valg som er nødvendig for å utvikle grafisk materiell på en hensiktsmessig måte
- å bruke disse for å forbedre eller utvikle nytt grafisk materiell
Læringsformer og aktiviteter
Forelesninger, workshops og øvingsoppgaver.