IDATT2106
Systemutvikling 2 med smidig prosjekt
Vår
Trondheim
Norsk
Om emnet
Faglig innhold
Dette emnet skal dekke følgende tema: Bruk av byggeverktøy og kontinuerlig integrasjon i større prosjekter. Testing av applikasjoner på flere nivåer. Arkitektoniske stiler og designmønstre. Smidig utviklingsmetodikk og bruk av en smidig metode i et større praktisk prosjekt.
Læringsmål
Kunnskap
Kandidaten skal
- gjøre rede for grunnleggende begreper og modeller innen interaksjonsdesign
- kjenne til fordelene med å automatisere mest mulig i utviklingsprosessen med kontinuerlig integrasjon
- kjenne til ulike designmønstre
- kjenne til ulike arkitektoniske stiler
- kjenne til prinsippene bak smidige utviklingsmetoder
Ferdigheter
Kandidaten skal:
- kunne gjennomføre tester av aspekter ved brukskvaliteten (usability) i applikasjoner
- kunne ta i bruk verktøy for testing av applikasjoner på flere nivåer
- kunne ta i bruk verktøy for bygging og kontinuerlig integrasjon i store prosjekter
- kunne planlegge og delta i utviklingsprosjekter som følger en smidig utviklingsprosess
Generell kompetanse
Kandidaten skal:
- kunne jobbe effektivt og målrettet i et team mot et felles mål
- kunne dele og formidle informasjon og kunnskap med teamdeltakere og oppdragsgivere
- ha erfaring med å vurdere andres arbeid
Læringsformer og aktiviteter
Forelesninger, leksjoner, øvinger, workshops og gruppe basert smidig prosjekt