IDATT2106

Systemutvikling 2 med smidig prosjekt

Vår

Trondheim

Norsk

Oversikt

Snitt

B

4,28

0,18

Ståprosent

100 %

likt

Karakterfordeling
Snitt over tid
Ståprosent over tid

Om emnet

Faglig innhold

Dette emnet skal dekke følgende tema: Bruk av byggeverktøy og kontinuerlig integrasjon i større prosjekter. Testing av applikasjoner på flere nivåer. Arkitektoniske stiler og designmønstre. Smidig utviklingsmetodikk og bruk av en smidig metode i et større praktisk prosjekt.

Læringsmål

Kunnskap

Kandidaten skal

  • gjøre rede for grunnleggende begreper og modeller innen interaksjonsdesign
  • kjenne til fordelene med å automatisere mest mulig i utviklingsprosessen med kontinuerlig integrasjon
  • kjenne til ulike designmønstre
  • kjenne til ulike arkitektoniske stiler
  • kjenne til prinsippene bak smidige utviklingsmetoder

Ferdigheter

Kandidaten skal:

  • kunne gjennomføre tester av aspekter ved brukskvaliteten (usability) i applikasjoner
  • kunne ta i bruk verktøy for testing av applikasjoner på flere nivåer
  • kunne ta i bruk verktøy for bygging og kontinuerlig integrasjon i store prosjekter
  • kunne planlegge og delta i utviklingsprosjekter som følger en smidig utviklingsprosess

Generell kompetanse

Kandidaten skal:

  • kunne jobbe effektivt og målrettet i et team mot et felles mål
  • kunne dele og formidle informasjon og kunnskap med teamdeltakere og oppdragsgivere
  • ha erfaring med å vurdere andres arbeid

Læringsformer og aktiviteter

Forelesninger, leksjoner, øvinger, workshops og gruppe basert smidig prosjekt