IDATA2504
Spillutvikling
Vår og Høst
Ålesund
Norsk og Engelsk
Om emnet
Faglig innhold
Studenter lærer variasjon av emner innen spill-design og programmering, inkludert:
- Spillmotorer, med fokus på Unity3D
- Spilldesign
- Spillprogrammering, design patterns
- Intelligente agenter for spill
- Animering
- Grafikk
- Menneske-maskin-interaksjon for spill
- Fysikk for spill
- Spillmekanikk
- Anvendelse av spill i andre domener (seriøse spill for undervisning, gamification)
Dette er et praktisk emne som inkluderer betydelig andel praktisk spillutvikling og samarbeid i grupper.
Læringsmål
Kunnskap:
- Forståelse av spillutviklingsprosessen: fra design til gjennomføring og testing
- Kunnskap om viktige spillutviklings konsepter, se faglig innhold
Ferdigheter. Kandidaten kan:
- Gjenbruke tilgjengelige "game assets" utviklet av tredje parter
- Design et dataspill med kommersialiseringspotensiale
- Bruke Unity3D spillmotor for utvikling av et dataspill
- Evaluere et eksisterende spill og reflekter på kvalitet basert på teoriprinsipper
Generell kompetanse:
- Evne å diskutere fagets temaer med fagfelle
- Evne å presentere eget spill til andre og begrunne valg fra teknologisk, brukervennlighets- og etiske aspekter
Læringsformer og aktiviteter
Forelesninger, øvelser og prosjektarbeid.