IDATA2504

Spillutvikling

Vår og Høst

Ålesund

Norsk og Engelsk

Oversikt

Snitt

B

3,65

0,26

Ståprosent

100 %

likt

Karakterfordeling
Snitt over tid
Ståprosent over tid

Om emnet

Faglig innhold

Studenter lærer variasjon av emner innen spill-design og programmering, inkludert:

  • Spillmotorer, med fokus på Unity3D
  • Spilldesign
  • Spillprogrammering, design patterns
  • Intelligente agenter for spill
  • Animering
  • Grafikk
  • Menneske-maskin-interaksjon for spill
  • Fysikk for spill
  • Spillmekanikk
  • Anvendelse av spill i andre domener (seriøse spill for undervisning, gamification)

Dette er et praktisk emne som inkluderer betydelig andel praktisk spillutvikling og samarbeid i grupper.

Læringsmål

Kunnskap:

  • Forståelse av spillutviklingsprosessen: fra design til gjennomføring og testing
  • Kunnskap om viktige spillutviklings konsepter, se faglig innhold

Ferdigheter. Kandidaten kan:

  • Gjenbruke tilgjengelige "game assets" utviklet av tredje parter
  • Design et dataspill med kommersialiseringspotensiale
  • Bruke Unity3D spillmotor for utvikling av et dataspill
  • Evaluere et eksisterende spill og reflekter på kvalitet basert på teoriprinsipper

Generell kompetanse:

  • Evne å diskutere fagets temaer med fagfelle
  • Evne å presentere eget spill til andre og begrunne valg fra teknologisk, brukervennlighets- og etiske aspekter

Læringsformer og aktiviteter

Forelesninger, øvelser og prosjektarbeid.